Perguntas e Respostas

Olá a todos! Semana passada, no Blue Sky de BRIGADA LIGEIRA ESTELAR RPG, me pus à disposição dos leitores para tirar dúvidas gerais. Como nem todo mundo tem conta por lá (e eu abandonei o X por sua decisão de transformar o conteúdo geral em treinamento para IA — aliás, muitos artistas debandaram para o BS por causa disso lá fora), a nossa comunidade do Discord, cada vez mais ativa, abriu um espaço para perguntas nesse sentido — e elas estão aqui.

Lembrando que este canal sempre esteve, está e estará à disposição dos mestres e jogadores do sistema. Estou pensando seriamente em fazer outra postagem do tipo (não agora) dedicada exclusivamente ao cenário. Mas as dúvidas atuais dos leitores tem sido quanto às regras, e o artigo de semana passada foi feito nessa busca por esclarecimento. Quero fazer minha parte para garantir a todos uma melhor experiência de jogo. Estou aqui para isso. Contudo…

…sempre vou precisar da colaboração de todos, sempre. Como se diz nessas horas, me ajudem a ajudar vocês! Deixem comentários no blog, porque ele é uma forma de comunicação mais focada e imediata (eu costumo trabalhar em desktop e não deixo todas as minhas redes sociais no celular — tenho trabalhos a fazer, e muita presença digital na vida só me complica). De resto, agradeço a todos aqueles que deixaram perguntas… e, dito isso, vamos ao que vende.

“Tudo” é muito difícil. Eu procurei criar um cenário com uma visão bem ampla do gênero. Mas eu apostaria em uma batalha de robôs, conduzida de forma muito dramática e com momentos interpretativos — regras como “Um Momento no Tempo” existem para isso.

Eu não gosto de dizer “erro” por isso implicar um modo “certo” de jogar. Mas realmente não houve um entendimento inicial do cenário por muitos, e o livro em muitos aspectos foi planejado para resolver isso. Eu recomendo a seleção de referências — elas ajudam.

Eu diria “depende”. Bateria existe para criar a possibilidade de você não contar com uma arma ou veículo caso tudo dê errado, e dramaticamente isso pode ser inconveniente — especialmente com personagens jogadores. Mas, lembre-se, você não precisa realmente do arquétipo.

É a mesma questão do Elfo presente no básico do Victory. Você pode obter um arquétipo ou apenas montá-lo pelas regras e declarar “este é um elfo”. Mas podemos assumir uma bateria de duração muito longa para seu andro-ginóide, e assim você não tem um problema de bateria — lembre-se, as desvantagens existem para perseguir um protagonista em cada sessão de jogo. Se isso não acontecer, você pode perdê-la! Então pense: as desvantagens são necessárias?

Não há nada dizendo o contrário, mas isso seria muito grave para os personagens jogadores. Melhor assumir logo algum transtorno para ele — e se isso acumular, sua situação vai piorar. Por isso as interações sociais e presença dos amigos são tão importantes, para evitar chegar a esse ponto.

Eu diria seis níveis de efeito — isso é herança da versão Alpha de “Mácula”, e realmente precisa de regras atualizadas. Mas os pontos de criptofator são separados do estresse, embora ele sirva como fonte de redutor para a capacidade do protagonista em resistir ao seu efeito. Como lidar com isso?

Para adaptar provisoriamente as regras originais de Criptofator para o Brigada Ligeira Estelar RPG, sugiro substituir o uso de PEs por Valor. Ao alcançar 10 pontos de valor, faça a rolagem e você abrirá os dados para um teste de redução. Um fracasso, no entanto, vai garantir ao protagonista mais um ponto de estresse. E se você aumentar o redutor de estresse, faça um teste difícil de Resistência, com os redutores. Falhando, o Criptofator avançará.

Recomendo, aqui, um duelo de resistências.

O Poder (carisma) deles é usado contra a resistência do personagem mas na hora de responder, a R dele é usada como um ataque. Não é como se ele quisesse estar assim, e não faz sentido usar o atributo Poder da sua parte. Podemos tratar isso como um ataque passivo. Se os Pvs de quem procura ajudá-lo caírem, foi uma derrota e eles simplesmente jogam a toalha, mesmo sendo temporário. Opcionalmente ele pode ganhar um ponto de estresse extra, por isso.

Robôs ou veículos ganham, no primeiro momento, um valor em tepeques correspondente à metade dos espaços disponíveis em sua máquina pilotável — ou seja, das Áreas (AR). 6AR te dão 3 pontos de tepeques, para começar.

O dos espaços em áreas do seu robô. Se você tem 4AR, não pode ter tepeques de 5 ou mais pontos. Note que você ganha pontos correspondentes a metade dos seus espaços apenas no começo: nada o impede de obter tepeques de quatro pontos ao longo do jogo. Ou de mais pontos, mas aí você vai precisar de mais AR…

-2 pontos. É para cada tepeque, e não para contabilização final. Nesse sentido, um tepeque é como um pacote móvel de pontos extras.

Em primeiro lugar, tepeques podem ser obtidos com XP… ou concedidos pelo mestre. Cada tepeque é construído pelos mesmos pontos de personagem usados no jogo. Se você obtém um tepeque de 5pts., ele pode ocupar 5AR de um construto, ou seja: valor em AR apenas quantifica a área disponível para instalação, só isso.

Valor em AR é área a preencher. Um tepeque de quatro pontos exige do robô um valor em AR de 4 ou mais.

Sim. Mas tepeques de origens diferentes podem ter redutores.

Se ele tiver a desvantagem bateria, sim.

Se a anulação corresponde a algum tipo de efeito e o tepeque tiver uma vantagem correspondente a esse efeito, este não funcionará. Quanto a destruí-los, você sempre pode tentar um tiro preciso, com todas as dificuldades envolvidas. Vai na fé — e boa sorte.

E é isso, pessoal. Espero ter ajudado. Lembrem-se sempre: todo RPG é um processo contínuo de construção e evolução. Quanto mais vocês perguntarem e tirarem dúvidas, melhor para mim e melhor para todos: teremos mais conteúdo no Blog e em outras fontes. Todo RPG tem seus problemas, ainda mais na primeira edição, mas estamos aqui para resolvê-los, fechar lacunas e garantir um BRIGADA LIGEIRA ESTELAR RPG melhor no futuro.

Até a próxima, e divirtam-se.

DISCLAIMER: todos os personagens apresentados ao longo deste artigo são propriedade de seus respectivos proprietários intelectuais. Imagens para fins jornalísticos e divulgacionais, de acordo com as leis de Fair Use — e caçar os copyrights de tudo isso aqui, individualmente, vai ser um saco. As imagens de hoje foram aleatórias para caramba…

Brigada Ligeira Estelar ® Alexandre Ferreira Soares. Todos os direitos reservados.

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