Ideon: “A Ira Primordial” (1º de Abril)

“Quando a campanha perdeu o rumo, quando o mestre já não sabe mais o que fazer, quando os jogadores destruíram o plot pela terceira vez consecutiva… Ele desperta.”

Isso mesmo, caros mestres de jogo! É a sua chance de recomeçar o ciclo da vida na sua mesa de jogo: basta se livrar de sua campanha de uma vez e rezar para fazer melhor na próxima! Space Runaway Ideon é um cult absoluto da animação japonesa, criado pelo veterano Yoshiyuki Tomino (o mesmo de Gundam), naquele que talvez seja seu ápice mais famoso da depressão funcional — nessas horas, ele passava fogo em todo o elenco, primeiro um a um e depois partindo para a carnificina! Este anime é especial, porque à medida em que os dubladores pulavam fora da série em andamento para pegar um trabalho com mais audiência, ele presenteava seus personagens com uma morte cruel surgida do nada. Divrtam-se!

Escala: variável — ver regra especial abaixo

Atributos:

  • Poder (P): ∞ / 20 (use o menor se precisar rolar dados)
  • Habilidade (H): — (usará a insanidade do mestre como parâmetro)
  • Resistência (R): ∞ / 20

Pontos de Vida: sim.
Pontos de Ação: não. O Ideon não age. Ele acontece.

Áreas (AR): 999. Cabe tudo. Inclusive o seu arrependimento.

  • Transformação (3 Formas): Veículo -> Robô -> Big Robô -> Deus do Apocalipse (a quarta é segredo).
  • Voo: óbvio.
  • Alcance (Galáctico): se você pode ver, ele pode atacar.
  • Sentidos (Onisciência Temporária): o mestre sabe exatamente onde você errou na vida.
  • Adaptador: aceita qualquer tepeque. Inclusive os que não existem.
  • Aceleração: pode agir antes da iniciativa. Pode agir antes do pensamento. Pode agir antes de você dizer “isso é roubado”.
  • Ataque Especial (Ilimitado): o dano não tem limite. O limite é a sua sanidade.
  • Defesa Especial (Negação): não. Só não.
  • Toque de Energia (Big Bang): transforma qualquer coisa em energia. Inclusive campanhas.
  • Escudos Defletores (Absolutos): só dano narrativo passa. E nem sempre.
  • Bateria: desliga a 0 PM. O Ideon tem 1 milhão de PM. Boa sorte.
  • Monstruoso: óbvio.
  • Infame: todos sabem que ele é o problema.
  • Ponto Fraco: não tem. Mas o mestre pode inventar um só para ver você chorar.
  • Munição Limitada: a munição é “sim”. Acabou quando o mestre quiser.
  • Restrição de Poder: a restrição é “não usar a cada 5 minutos”. Mas ele usa.
  • Código (Ideon): o código é “destruir tudo”. Literalmente.

1. O Despertar

O Ideon só pode ser invocado quando o mestre declara: “Eu não aguento mais.” Neste momento, todos os dados são jogados para o alto. Quem pegar mais dados vira o piloto do Ideon pelos próximos 5 minutos reais.

2. Escala Variável

O Ideon está sempre uma escala acima do maior inimigo na cena. Se o inimigo for Astronômico, o Ideon é Cósmico. Se o inimigo for Cósmico, o Ideon é A Insanidade do Mestre. Se o inimigo for a Insanidade do Mestre, o jogo acaba.

3. O Ataque Final (Wave Leader)

Uma vez por sessão (ou por mesa, se o mestre estiver de bom humor), o Ideon pode usar o Wave Leader:

4. O “E Se…”

Se um jogador perguntar “E se eu tentar…”, o mestre pode, a seu critério, fazer o Ideon usar o Wave Leader preventivamente. A pergunta nunca é respondida. Apenas o silêncio e o brilho verde.

5. O Fim dos Tempos

Quando o Ideon é destruído (se é que isso é possível), ele libera a “Força Ide”. Role 1d6:

  1. A campanha reinicia do zero, mas todos os personagens são versões malvadas.
  2. Todos os personagens viram deuses. O tédio eterno começa.
  3. O universo colapsa em um ponto singular. O mestre pede pizza.
  4. O grupo é transportado para uma campanha de Medieval Fantástico sem memórias.
  5. Fiquem felizes, os Proscritos foram extintos também. Vitória? Vitória.
  6. Nada acontece. O Ideon revive. O ciclo recomeça.
SituaçãoAção do Mestre
Jogadores tentam negociarO Ideon não fala. Apenas brilha.
Jogadores tentam fugirO Ideon está em todo lugar.
Jogadores tentam lutarRole 1d6. Eles perdem.
Jogadores aceitam o fimO mestre descreve o apocalipse com lágrimas nos olhos.
Jogadores riemO mestre também ri. Mas por dentro, chora.

Esta ficha não é balanceada. Não é justa. Não é divertida para os jogadores. É a personificação do “eu avisei”. Use com moderação. Use com malícia. Use quando a campanha já era mesmo.

Primeiro de Abril. Ou o fim do mundo. Em Brigada Ligeira Estelar, é a mesma coisa.

DISCLAIMER: Space Runaway Ideon pertence à Bandai Namco Filmworks, Inc.

Brigada Ligeira Estelar ® Alexandre Ferreira Soares. Todos os direitos reservados.

4 comentários

  1. Código (Ideon): o código é “destruir tudo”. Literalmente.

    Quanto mais a imagem em tela parecer o logotipo dos Dead Kennedys, mais apelação virá!

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