Academias do Sabre: Professores

Estamos de volta com as Academias do Sabre — e olhando bem, falta alguma coisa aqui, não? Já falamos de como montar sua academia, de personagens clichês, de torneios… mas precisamos povoá-la com professores. Os nossos protagonistas correrão para eles na hora do aperto (caso sejam confiáveis), ou tentarão ocultar-lhes segredos, ou os investigarão caso eles tenham algo a esconder… enfim, serão alguns dos personagens mais constantes de sua campanha.

Mas vamos por partes. Primeiro: não falamos do cientista tradicional do gênero — deste, falamos AQUI. Estamos falando dos coadjuvantes responsáveis por ensinar ou treinar os protagonistas, trazendo-lhes novos conhecimentos e técnicas de combate. Além disso, professores também podem fornecer informações úteis sobre o mundo em que vivem, ajudando os personagens a entender melhor a trama central — e as diferentes situações presentes em sua aventura.

Ao criar um professor como coadjuvante em Brigada Ligeira Estelar, é importante definir sua personalidade, histórico e habilidades. Isso pode ajudar a tornar o personagem mais interessante e trazer profundidade à narrativa. Por exemplo, um professor pode ter se tornado um mestre de esgrima graças a algum evento traumático do passado ou ser um especialista em xenotecnologia altoniana — algo potencialmente útil em situações específicas da campanha.

Vocês estão lá para estudar. Não poderia ser diferente.

Mas, é claro, é importante pensar em seu papel recorrente. Temos algumas sugestões de tipos clichês de professores, em potencial, para suas campanhas:

O mentor sábio e experiente: um clássico. Ele é um especialista em seu campo e tem muitas informações a compartilhar com nossos personagens jogadores.

O professor engraçado: este pode ser usado como alívio cômico, sendo engraçado por sua personalidade excêntrica — ou por causa de suas ações incomuns.

O professor exigente: rigoroso e desafiador. Ele pode ser frustrante para os alunos mas também gratificante quando eles, enfim, superam seus desafios.

O professor louco: perigoso e imprevisível mas também uma potencial fonte de poder para os protagonistas. Brilhante em seu campo mas difícil de lidar.

O professor misterioso: tem segredos e informações ocultas, podendo ser uma fonte de informações valiosas ou se tornar um obstáculo para os jogadores.

Sim, seus instrutores são responsáveis por você agora.

O professor novato: este professor é novo no ramo, sem muita experiência. Os protagonistas podem ajudá-lo a amadurecer e este pode ser útil para eles.

O professor rival: este tipo de professor compete em algum grau com seus alunos. Ele pode ser uma fonte de frustração — mas também pode ser motivador.

Obviamente não são os únicos tipos possíveis aqui, mas eles são ótimos no sentido da interação em cena com os protagonistas, para o bem ou para o mal.

No entanto, ser interessante e bem desenvolvido pode não ser o suficiente para um coadjuvante se encaixar de forma perfeita na trama principal de sua campanha. É preciso levar em consideração o papel geral a ser desempenhado por ele — e como isso afetará os personagens principais. Um professor muito presente na narrativa pode acabar ofuscando os protagonistas, enquanto um professor pouco utilizado pode acabar se tornando irrelevante para a trama.

Lidar com alunos insuportáveis? Bem, são os ossos do ofício.

Não é só presença: o professor pode ser uma fonte de informação valiosa e alguém importante para a história, mas é preciso ter cuidado ao equilibrar o protagonismo entre ele e os personagens dos jogadores. Estes devem ser os protagonistas da história! São eles quem devem ter oportunidades de brilhar e tomar decisões importantes! Ou, como diz aquele meu eterno mantra, “o protagonista protagoniza, o antagonista antagoniza e o coadjuvante coadjuva.”

Outra questão a ser considerada ao se criar um professor como coadjuvante em Brigada Ligeira Estelar é o seu relacionamento com os protagonistas. O professor pode ser um mentor, um desafeto ou até mesmo um inimigo, dependendo da dinâmica da história e dos objetivos dos personagens — ele pode prejudicá-los seriamente! É importante desenvolver a personalidade de seu professor para fazer dele um personagem interessante e convincente para todo mundo.

Não force demais a paciência do professor. É só um conselho.

Por fim, o professor também pode ser um elemento importante para o desenvolvimento dos personagens jogadores. Ele pode ser um modelo a ser seguido, um desafio a ser superado ou até mesmo um obstáculo a ser enfrentado. A relação entre os personagens e o professor pode ser uma fonte de conflito e crescimento para ambos os lados. Tudo correrá de acordo com os atos e interesses dos protagonistas — e o desenvolvimento da trama central de sua campanha.

Apesar de todas essas considerações, o papel de um professor como coadjuvante na sua campanha de cadetes pode variar bastante de acordo com a visão do mestre de jogo e as necessidades da trama maior. Um professor pode ser um personagem secundário sem grande importância… ou pode ter um papel fundamental em tudo. O importante é fazer da sua inclusão bem pensada e planejada, contribuindo tanto para a história quanto para a experiência dos jogadores.

O trabalho de um instrutor de combate não é ser simpático!

Vamos imaginar uma trama na qual nossos protagonistas precisam enfrentar um grupo de inimigos não-identificados e poderosos — e eles podem estar entre os alunos. É um clichê manjado, mas e se nosso professor amigável for o responsável por estar desenvolvendo um projeto secreto por baixo dos narizes de todo mundo, sendo o responsável por isso? Por ser justamente ele quem os tira de enrascadas, provavelmente não o considerarão um suspeito imediato.

Este é só um exemplo muito óbvio, mas povoe sua academia tendo tudo isso em mente: desenvolva suas personalidades, equilibre seu protagonismo com o dos jogadores e considere sua importância para a trama. Estabeleça as especializações de cada professor e pense como eles podem ser úteis na dinâmica geral entre os personagens. Se um professor for hostil, outro pode ser mais justo, por exemplo. Mas sempre seja divertido.

Até a próxima — e divirtam-se.

NO TOPO: Academia das forças de Zeon em Gundam: The Origin.

DISCLAIMER: Soukou no Strain é propriedade de Happinet e Studio Fantasia; Sym-Bionic Titan pertence a Warner Bros. Animation (divisão da Warner Bros. Entertainment Inc.); Candidate for Goddess pertence a Yukiru Sugisaki via Produtcion I. G., Inc.; Mobile Suit Gundam: The Origin é propriedade de Bandai Namco Filmworks Inc.;

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