O que há para seus jogadores além da Zona Habitável de um sistema solar? E porque eles iriam para lá? Talvez tenhamos bons motivos…
O que há para seus jogadores além da Zona Habitável de um sistema solar? E porque eles iriam para lá? Talvez tenhamos bons motivos…
Neste segundo artigo da nossa série, trazemos a chave dramática da Humanização para suas campanhas de 3DeT!
Nova seção, desvendando outras possibilidades além do óbvio em cada planeta do cenário. Para começar, o mundo de Inara!
Um conflito limitado pode gerar uma campanha emocionante! Vamos apresentar as Guerras de Gabinete em jogo!
Os futuros pilotos Hussardos vão precisar de experiência — e por isso participarão de expedições. Mas se algo der errado?
Segunda parte desta série de artigos. Desta vez, vamos falar sobre a importância da comunicação imediata de ideias!