Sobreviver é uma arte! Ainda com os pilares narrativos de uma aventura com robôs gigantes, vamos falar da Margem!
Sobreviver é uma arte! Ainda com os pilares narrativos de uma aventura com robôs gigantes, vamos falar da Margem!
Você quer campanhas de tom árido mas acha que o 3D&T não o favorece nisso? Trouxemos regras novas — e mais letais!
A seção Por Trás do Sabre está de volta, ajudando ao mestre a explorar o cenário. Agora trouxemos o conturbado planeta Ottokar!
Novo artigo desta série de postagens voltadas aos tons de campanha. Dessa vez, com a vertente mais violenta e perigosa!