Bom, novamente estou explorando o Chat GPT. Não devo fazer isso muitas vezes nem quero transformar isso em uma seção fixa deste site — escrever assim é moleza, não? — mas precisamos admitir o quanto este pode ser um recurso útil para um mestre de jogo apressado. Então, vamos falar da criação de personagens adversários através dele e… bem, não foi fácil. Após inserir o máximo possível de dados sobre o cenário, ele me veio com um vilão de fantasia.
Gostei do vilão e o guardei para meu uso pessoal, mas não estou em busca disso! É como se ele remanchasse em fazer alguma coisa, com respostas evasivas como “você pode criar um vilão assim”. Mas, depois de idas e voltas, ele me trouxe o exemplo abaixo. Estou postando sem adaptações, para ter uma ideia do trabalho a ser feito pelo mestre — eu vejo isso como algo bruto a ser ajustado, não como um material pronto para uso imediato. Vá se preparando!
Ah, sim, um último detalhe: eu não vou postar todas as idas e vindas até chegar a um resultado concreto. Isso seria um saco não apenas para mim, mas também para o leitor — embora pudesse ser um exemplo dos percalços enfrentados até conseguirmos gerar algum personagem funcional! Então, vamos parar de uma vez com esse nariz-de-cera*… e partir logo para a fatídica pergunta:
Pode me criar um vilão poderoso para os jogadores de Brigada Ligeira Estelar?
História: Comandante Zara é um dos líderes da facção inimiga mais perigosa do universo conhecido. Ele é um ex-militar com um histórico de combate lendário, tendo liderado inúmeras missões bem-sucedidas contra as forças inimigas. No entanto, sua personalidade cruel e sua vontade insaciável de poder o levaram a ser exilado da milícia oficial e, posteriormente, a formar sua própria facção.
Habilidades: Comandante Zara é um combatente excepcionalmente habilidoso, treinado em artes marciais e especialista em diversas armas de combate. Ele também é um piloto de mechas de elite, tendo personalizado seu próprio mecha com armas avançadas e tecnologia de defesa, tornando-o quase imbatível em combate. Além disso, ele é um estrategista brilhante, capaz de antecipar as táticas e movimentos de seus inimigos.
Personalidade: Comandante Zara é um indivíduo frio e calculista, sem remorso ou piedade por seus inimigos. Ele é leal apenas a si mesmo e busca o poder e o controle sobre todas as facções do universo conhecido. Ele não hesita em usar táticas desonestas ou brutais para alcançar seus objetivos e é conhecido por ser impiedoso em suas punições para aqueles que o desafiam.
Conclusão: Comandante Zara é um inimigo formidável, não apenas por sua habilidade de combate e tecnologia avançada, mas também por sua inteligência e astúcia. Ele seria um desafio para qualquer grupo de jogadores e exigiria uma estratégia cuidadosa e planejamento para ser derrotado.
Quais são suas estatísticas para o sistema 3DeT Victory?
Como sou uma IA de processamento de linguagem natural, não tenho acesso a uma base de dados atualizada com estatísticas específicas para o sistema 3DeT Victory. No entanto, posso sugerir algumas características gerais que um personagem poderoso em um cenário de ficção científica como Brigada Ligeira Estelar pode ter:
• Atributos físicos excepcionais, como força, velocidade e resistência
• Habilidades de combate avançadas, incluindo artes marciais e uso de armas
• Capacidade de pilotar robôs gigantes e outras máquinas de combate
• Conhecimentos em ciências e tecnologia avançadas
• Habilidade de liderança e estratégia
• Possibilidade de ter habilidades psíquicas ou poderes sobrenaturais, dependendo do universo do jogo
No entanto, é importante lembrar que as estatísticas e habilidades específicas devem ser criadas de acordo com as regras e o equilíbrio do sistema 3DeT Victory, para garantir uma experiência de jogo justa e equilibrada para todos os jogadores envolvidos.
E para o 3D&T Alpha?
(nesse momento ele criou a ficha para um personagem qualquer — um alienígena monstruosamente poderoso e com um nome mais bizarro. Precisei informar das inspirações do cenário antes de fazer novamente o pedido)
Seguem as estatísticas da Comandante Zara para o sistema 3D&T Alpha:
Nível de Poder: 15
Força: 4
Habilidade: 4
Resistência: 4
Armadura: 3
Poder de Fogo: 3
Pontos de Vida: 45
Pontos de Magia: 20
Poderes: Resistência à Magia, Super-armadura, Sentidos Especiais (Visão Aguçada, Audição Aguçada, Faro Aguçado, Radar, Visão Noturna), Voo, Artes Marciais, Esquiva Sobrenatural, Ataque Múltiplo, Ataque Especial (Lâmina de Plasma), Telecinese, Telepatia, Habilidades, Conhecimento (Estratégia), Investigação, Liderança, Pilotagem, Tática
Equipamentos: Traje de Combate Avançado (proteção 5), Sabre de Plasma (dano 10, perfuração)
Lembrando que estas estatísticas são apenas uma sugestão e podem ser ajustadas de acordo com as necessidades da sua campanha.
Obrigado por nos lembrar! Bom, agora vamos pensar de forma prática: como adaptar essas informações e estatísticas para o cenário? Zara para mim funciona melhor como sobrenome, não como nome, e isso expande nossas opções. Como sabemos, não há magia no cenário: os Pontos de Magia serão rebatizados como Pontos Heróicos… mas eles são a mesma coisa no 3D&T Alpha. Da mesma forma, Resistência à Magia poderia ser substituída por Resistência ao Psiquismo.
A adaptação mecânica do resto é fácil. A IA pôs no mesmo balaio vantagens e perícias, então uma faxina para fins de organização cai bem. Obviamente, Zara não tem poderes sobrenaturais — sem magia, lembram? — mas não é preciso se preocupar com balanceamento: ele é um vilão, droga! Vilões podem ter qualquer pontuação! De resto, os dados até agora foram compreensivelmente genéricos e agora ele pede um encaixe mais claro no contexto de nosso cenário:
O Comandante Demétrio Zara nasceu em Forte Martim e construiu uma aterrorizante carreira militar servindo à guarda regencial de seu mundo. Participante ativo da Insurreição da Nobreza por sete anos, executou vários crimes de estado durante esse período. No entanto, quis se aproveitar do caos para subir ao poder — e só não foi punido por conta do momento: a Brigada efetuou um contra-ataque total para retomar o planeta à legalidade… e a maré virou.
Com a anistia total negociada com os senhores de domínio, Zara foi isentado de suas atrocidades cometidas “sob ordens” mas não da sua tentativa de golpe de estado. Como o status anterior do governo foi deslegitimado, ele não poderia ser punido por tentar derrubá-lo mas, como militar, ele foi ironicamente punido por se voltar contra as “autoridades constituídas”. Assim, ele foi exonerado das forças armadas e rapidamente agregado à nascente TIAMAT.
Zara se tornou um dos principais comandantes militares da TIAMAT mas não está contente com o escopo, a seu ver, limitado da organização. Ele quer unificar as milícias da Constelação sob seu comando e se tornar uma espécie de versão antitética de Silas Falconeri, tomando o Império para si. Na verdade ele está de olho no cargo de comandante supremo e precisará passar por seus generais para isso. E eles já temem seu crescimento, tramando contra ele.
O resto pode permanecer rigorosamente o mesmo: a personalidade cruel, a postura individualista, a ambição desmedida, a armadura pessoal de combate… claro, falta só um robô gigante mas isso você pode pedir de novo para a IA. Preferi inseri-lo na TIAMAT porque achei desnecessário criar uma nova milícia “para a todos conquistar” mas, caso vocês o queiram para uma campanha cujo resultado é o desmonte das suas forças no final, é possível ignorar isso.
Qual o robô gigante do Comandante Zara, sua ficha e seus poderes, com os devidos efeitos da mecânica de jogo do 3D&T?
O robô gigante do Comandante Zara é chamado de Gorgon, e aqui está a ficha dele com seus poderes e efeitos em termos de mecânica de jogo do 3D&T:
Gorgon – Modelo de Combate Pesado MK VII
Poder de Fogo: 4
Armadura: 5
Sistemas: 4
Agilidade: 2
Energia: 2
Habilidades Especiais: Armamento Pesado, Campos de Força, Propulsão a Jato, Sistemas de Apoio.
Armamento Pesado: O Gorgon possui uma grande variedade de armas de alto calibre, incluindo canhões de plasma, mísseis guiados e lasers de corte. Na mecânica do 3D&T, isso significa que ele pode realizar ataques poderosos que causam uma grande quantidade de dano. Além disso, ele recebe um bônus de +2 em todas as jogadas de ataque com armas de fogo.
Campos de Força: O Gorgon tem campos de força que o protegem de ataques inimigos. Na mecânica do 3D&T, isso significa que ele recebe um bônus de +4 em todas as jogadas de defesa, além de ter resistência a ataques de energia.
Propulsão a Jato: O Gorgon tem propulsores a jato que lhe permitem voar e se movimentar rapidamente. Na mecânica do 3D&T, isso significa que ele pode se mover rapidamente pelo campo de batalha e ignorar obstáculos, além de ter acesso a manobras especiais de voo.
Sistemas de Apoio: O Gorgon possui vários sistemas de apoio que o tornam ainda mais poderoso. Isso inclui um sistema de reparo automático, um sistema de vigilância avançado e uma série de sensores que o tornam capaz de detectar inimigos e ameaças. Na mecânica do 3D&T, isso significa que ele pode se reparar durante o combate, além de ter acesso a informações detalhadas sobre seus inimigos.
Em resumo, o Gorgon é um robô gigante extremamente poderoso e bem equipado, capaz de causar uma grande quantidade de dano e resistir a ataques inimigos. No entanto, os jogadores ainda podem derrotá-lo se usarem suas próprias habilidades e táticas de combate com sabedoria.
É, os atributos vão exigir novamente algum trabalho extra.
O ponto é a utilidade do recurso. Nada vai sair exatamente perfeito e o mestre vai precisar fazer algum esforço de adaptação. Mas ele pode funcionar. Ideias podem vir de qualquer lugar para uma boa aventura de Brigada Ligeira Estelar. Só não se acostumem demais com o Chat GPT… e eu mesmo não vou insistir tanto assim nisso — como eu disse lá no começo, escrever um texto assim é moleza demais e não quero ficar estragado!
Até a próxima e divirtam-se.
*Nariz-de-cera é um termo do Jornalismo usado quando, para se preencher o número de toques exigidos pelo espaço em um jornal, é preciso enrolar na introdução até ir diretamente ao assunto. Não vou fingir, eu mesmo faço isso.
Olha, a I.A até que fez um trabalho razoável, mas falta malandragem, criatividade e (vejam só) Subjetividade á Máquina. Falta muuuito pra chegar nos homo sapiens aqui.
Como já dizia Tom Jobim, o Brasil não é para principiantes.
Ah, isso com certeza! Repito o que falei em outra resposta: o Chat GPT serve para dar uma luz, dar uma base, mas o ser humano precisa pôr a mão na massa. Eles são um bom esboço, mas o trabalho precisa ser nosso.