Igrejas e Cultos malignos são ótimos adversários em campanha, mas a coisa é tão maniqueísta assim? Veremos agora.
Igrejas e Cultos malignos são ótimos adversários em campanha, mas a coisa é tão maniqueísta assim? Veremos agora.
Sim, estamos falando de patos. E de aventuras fechadas envolvendo lugares distantes e costumes difíceis de se lidar!
Estamos de volta, agora com um desafio ainda maior: trazer aquele jogador arisco para sua mesa de Brigada!
Como trazer para sua mesa aquela pessoa renitente em jogar um cenário de robôs gigantes? Hora de trabalhar…
A seção “Por Trás do Sabre” está de volta, agora dando uma olhada nos Cossacos — chegou a hora de lhes dar atenção!
Os Locais do Sabre estão de volta, com o Pavilhão dos Protótipos Esquecidos no Asteroide Schulman! Mãos à massa!